题目
()发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。在19世纪三四十年代,有科学家利用双目视差原理发明出了可以看出立体画面的立体镜。希腊数学家欧几里德Euclid美国发明家爱德文林克斯坦利·G·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)莫顿.海利西
()发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。在19世纪三四十年代,有科学家利用双目视差原理发明出了可以看出立体画面的立体镜。
希腊数学家欧几里德Euclid
美国发明家爱德文林克
斯坦利·G·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)
莫顿.海利西
题目解答
答案
希腊数学家欧几里德Euclid
解析
考查要点:本题主要考查学生对双眼视差现象发现者及立体镜发明背景的了解,需结合历史人物贡献与科学史知识。
解题核心思路:
- 明确问题指向:题目问的是“发现人类能洞察立体空间现象的原因(双眼视差)”的科学家,而非“发明立体镜”的具体发明者。
- 关键知识点:欧几里德在《光学》中首次系统阐述双眼视差原理,而选项中其他人物的贡献与时间线需排除。
破题关键点:
- 排除法:19世纪三四十年代的发明者(如立体镜)与选项中人物时间不符,需聚焦“现象发现者”。
- 历史定位:欧几里德作为古希腊数学家,其理论贡献早于技术发明,符合“发现现象”的逻辑。
题目解析:
- 双眼视差的定义:左右眼因位置差异看到的图像不同,大脑整合后形成立体感知。
- 历史溯源:欧几里德在公元前3世纪的《光学》中首次科学解释这一现象,为后续技术奠定理论基础。
- 选项分析:
- 爱德文·林克:20世纪飞行模拟器发明者,时间不符。
- 斯坦利·G·温鲍姆:现代3D技术先驱,但非现象发现者。
- 莫顿·海利西:虚拟现实设备研究者,与本题无关。
- 欧几里德:唯一符合“发现现象”且时间最早的选项。