题目
在虚拟现实应用中,为了降低用户的眩晕感,通常需要提高什么指标?()。 A. 模型精度B. 帧率C. 场景复杂度D. 音频质量
在虚拟现实应用中,为了降低用户的眩晕感,通常需要提高什么指标?()。
- A. 模型精度
- B. 帧率
- C. 场景复杂度
- D. 音频质量
题目解答
答案
B
解析
步骤 1:理解眩晕感的来源
眩晕感在虚拟现实应用中通常由视觉和运动感知之间的不一致引起。当虚拟环境中的视觉信息与用户的实际运动不匹配时,用户可能会感到眩晕。
步骤 2:分析选项
A. 模型精度:提高模型精度可以改善视觉效果,但与眩晕感的直接关联不大。
B. 帧率:提高帧率可以减少画面的延迟和卡顿,使视觉信息与用户的实际运动更加同步,从而降低眩晕感。
C. 场景复杂度:增加场景复杂度可能会增加眩晕感,因为复杂的场景可能使用户难以适应。
D. 音频质量:提高音频质量可以增强沉浸感,但与眩晕感的直接关联不大。
步骤 3:选择最佳答案
根据以上分析,提高帧率是降低眩晕感的有效方法。
眩晕感在虚拟现实应用中通常由视觉和运动感知之间的不一致引起。当虚拟环境中的视觉信息与用户的实际运动不匹配时,用户可能会感到眩晕。
步骤 2:分析选项
A. 模型精度:提高模型精度可以改善视觉效果,但与眩晕感的直接关联不大。
B. 帧率:提高帧率可以减少画面的延迟和卡顿,使视觉信息与用户的实际运动更加同步,从而降低眩晕感。
C. 场景复杂度:增加场景复杂度可能会增加眩晕感,因为复杂的场景可能使用户难以适应。
D. 音频质量:提高音频质量可以增强沉浸感,但与眩晕感的直接关联不大。
步骤 3:选择最佳答案
根据以上分析,提高帧率是降低眩晕感的有效方法。