题目
假如在程序代码中已经定义好了一段键盘处理 函数 def key _ up ( key ) dots 在程序中创建的框架取名为 frame 请写出一行代码用于注册键盘放开事件 A frame . set _ keyup _ handler ( key _ up )B frame . set _ mouse click _ handler ( pos ) C frame . set _ keyup _ handler ( frame ) D frame . set _ keyup _ handler ( )
假如在程序代码中已经定义好了一段键盘处理 函数 def key _ up ( key ) \dots 在程序中创建的框架取名为 frame 请写出一行代码用于注册键盘放开事件
A frame . set _ keyup _ handler ( key _ up )
B frame . set _ mouse click _ handler ( pos )
C frame . set _ keyup _ handler ( frame )
D frame . set _ keyup _ handler ( )
题目解答
答案
答案是A
在给定的情境中,我们已经定义了一个名为 key_up 的键盘处理函数。现在需要注册键盘放开事件,以便在相应的事件发生时调用该函数。
在给定的选项中,只有选项 A 使用了正确的函数名 set_keyup_handler 并将 key_up 函数作为参数传递给它。这样就可以将 key_up 函数注册为键盘放开事件的处理函数。
解析
步骤 1:理解问题背景
在程序代码中已经定义了一个名为 key_up 的函数,该函数用于处理键盘事件。现在需要将这个函数注册为框架 frame 的键盘放开事件的处理函数。
步骤 2:分析选项
A. frame.set_keyup_handler(key_up):使用正确的函数名 set_keyup_handler,并将 key_up 函数作为参数传递给它。
B. frame.set_mouseclick_handler(pos):使用了错误的函数名 set_mouseclick_handler,且传递了一个位置参数 pos,这与键盘事件无关。
C. frame.set_keyup_handler(frame):使用了正确的函数名 set_keyup_handler,但传递了框架对象 frame 而不是 key_up 函数。
D. frame.set_keyup_handler():使用了正确的函数名 set_keyup_handler,但没有传递任何参数,这将导致函数无法正确注册。
步骤 3:选择正确答案
根据上述分析,只有选项 A 使用了正确的函数名 set_keyup_handler,并将 key_up 函数作为参数传递给它,因此选项 A 是正确的。
在程序代码中已经定义了一个名为 key_up 的函数,该函数用于处理键盘事件。现在需要将这个函数注册为框架 frame 的键盘放开事件的处理函数。
步骤 2:分析选项
A. frame.set_keyup_handler(key_up):使用正确的函数名 set_keyup_handler,并将 key_up 函数作为参数传递给它。
B. frame.set_mouseclick_handler(pos):使用了错误的函数名 set_mouseclick_handler,且传递了一个位置参数 pos,这与键盘事件无关。
C. frame.set_keyup_handler(frame):使用了正确的函数名 set_keyup_handler,但传递了框架对象 frame 而不是 key_up 函数。
D. frame.set_keyup_handler():使用了正确的函数名 set_keyup_handler,但没有传递任何参数,这将导致函数无法正确注册。
步骤 3:选择正确答案
根据上述分析,只有选项 A 使用了正确的函数名 set_keyup_handler,并将 key_up 函数作为参数传递给它,因此选项 A 是正确的。