可以通过导航器中的______来观察和编辑已选定的特征的参数5、在主窗口中,______将对用户的每步操作给出反馈和确认.10、在部件导航器中,通过______操作,能暂时从零件历史记录中去除和恢复一个特征,但是一些编辑操作仍然受该特征的影响。11、新创建的几何体放置于______层。12、为了知道某一个层中对象的数目,可以在层设置对话框中打开______选项。14、输入位置数据以便工作的坐标系称为______。33、WCS动态操作方式中,有______、______和______三种手柄.34、NX中总共有______个层,而每个层上的对象数量没有限制。37、圆柱(Cylinder)体素特征的类型有______和______.38、圆锥(Cone)体素特征的类型有______、______、______、______和______。39、球(Sphere)体素特征的类型有______和______.42、一个基准坐标系包括______、______、______和______.47、特征引用阵列(Instance Feature)有______、______和______三种类型。48、矩形特征引用阵列的方向是基于______坐标系。49、资源条可以通过______菜单下的______命令来控制显示。50、部件导航器中除了主面板外还有______、______和______面板。51、部件导航器中的细节(Details)面板用于显示当前所选特征的______、______和______。52、使用______命令可以回顾已使用的特征是怎样构建出模型的。53、可以利用______命令来修改模型,而不用去考虑它的来源、相关性或特征历史82、选择工具条的选择范围下拉列表中的选项有______、______和______。93、在建模过程中,常常需要指定某点的位置,这时通常使用______。94、______是建模过程中经常使用的工具,通过这一工具,NX提供多种方法来捕捉点.95、在建模时,当系统提示需要定义方向和指定轴线位置,往往使用______,此工具允许通过多种方法构造方向。96、______特征可以利用几个简单的参数方便的描述长方体、圆柱、圆锥、球体.108、运用______功能,便可最大程度的简化NX的用户界面,此时,菜单栏以及工具栏中将仅列出对用户必要的一些操作功能。109、资源条主要由______、______和______三部分组成。110、资源条上的______使用户能够迅速打开近期使用过的文件.111、NX中默认有______种部件显示渲染样式.112、在 NX 中,______指的是一种联合的对象,这个对象包含了一系列用户的输入和定义的操作.113、使用______可以从多个对象中选择一个特定对象或是多个对象。114、当按住鼠标右键时,基于不同的选择对象,在光标周围将出现由几个按________119、抽壳(Shell)有______和______两种方式。131、你正在建立一矩形引用阵列,沿XC方向你需要有7个引用对象,你应在 Number Along XC 域中键入______。
可以通过导航器中的______来观察和编辑已选定的特征的参数
5、在主窗口中,______将对用户的每步操作给出反馈和确认.
10、在部件导航器中,通过______操作,能暂时从零件历史记录中去除和恢复一个特征,但是一些编辑操作仍然受该特征的影响。
11、新创建的几何体放置于______层。
12、为了知道某一个层中对象的数目,可以在层设置对话框中打开______选项。
14、输入位置数据以便工作的坐标系称为______。
33、WCS动态操作方式中,有______、______和______三种手柄.
34、NX中总共有______个层,而每个层上的对象数量没有限制。
37、圆柱(Cylinder)体素特征的类型有______和______.
38、圆锥(Cone)体素特征的类型有______、______、______、______和______。
39、球(Sphere)体素特征的类型有______和______.
42、一个基准坐标系包括______、______、______和______.
47、特征引用阵列(Instance Feature)有______、______和______三种类型。
48、矩形特征引用阵列的方向是基于______坐标系。
49、资源条可以通过______菜单下的______命令来控制显示。
50、部件导航器中除了主面板外还有______、______和______面板。
51、部件导航器中的细节(Details)面板用于显示当前所选特征的______、______和______。
52、使用______命令可以回顾已使用的特征是怎样构建出模型的。
53、可以利用______命令来修改模型,而不用去考虑它的来源、相关性或特征历史
82、选择工具条的选择范围下拉列表中的选项有______、______和______。
93、在建模过程中,常常需要指定某点的位置,这时通常使用______。
94、______是建模过程中经常使用的工具,通过这一工具,NX提供多种方法来捕捉点.
95、在建模时,当系统提示需要定义方向和指定轴线位置,往往使用______,此工具允许通过多种方法构造方向。
96、______特征可以利用几个简单的参数方便的描述长方体、圆柱、圆锥、球体.
108、运用______功能,便可最大程度的简化NX的用户界面,此时,菜单栏以及工具栏中将仅列出对用户必要的一些操作功能。
109、资源条主要由______、______和______三部分组成。
110、资源条上的______使用户能够迅速打开近期使用过的文件.
111、NX中默认有______种部件显示渲染样式.
112、在 NX 中,______指的是一种联合的对象,这个对象包含了一系列用户的输入和定义的操作.
113、使用______可以从多个对象中选择一个特定对象或是多个对象。
114、当按住鼠标右键时,基于不同的选择对象,在光标周围将出现由几个按________
119、抽壳(Shell)有______和______两种方式。
131、你正在建立一矩形引用阵列,沿XC方向你需要有7个引用对象,你应在 Number Along XC 域中键入______。
题目解答
答案
部件导航器 状态栏 抑制 工作 显示对象数目 工作坐标系 平移手柄 旋转手柄 原点手柄 256 轴,直径和高度 圆弧和高 直径与高 直径和半角 底直径高和半角 顶直径高和半角 两个同轴圆弧 中心点和直径 圆弧 1个坐标系 3个基准面 3个基准轴 1个原点 矩形阵列 圆形阵列 图案表面 工作 视图 显示资源条 相关性 细节 预览 特征参数 定位参数 抑制表达式 特征回放 同步建模 整个装配 在工作部件和组件内 仅在工作部件内 点构造器 点构造器矢量构造器 基本体素角色 导航器 浏览器窗口 资源板 历史记录资源板 8特征 快速拾取功能 放射菜单 移除面然后抽壳 所有面抽壳 8