题目
以下对于纸质原型描述不正确的一项是( )。A. 能够被团队的任何一个人使用B. 只需要很少的解释C. 不适宜手机等这些硬件产品的开发D. 可以拿到最实际的产品代表物
以下对于纸质原型描述不正确的一项是( )。
A. 能够被团队的任何一个人使用
B. 只需要很少的解释
C. 不适宜手机等这些硬件产品的开发
D. 可以拿到最实际的产品代表物
题目解答
答案
C. 不适宜手机等这些硬件产品的开发
解析
步骤 1:理解纸质原型的定义
纸质原型是一种快速、低成本的原型制作方法,通常使用纸张、笔和其他简单工具来创建产品或界面的初步模型。它主要用于早期设计阶段,帮助团队快速验证想法和概念。
步骤 2:分析选项
A. 能够被团队的任何一个人使用:纸质原型简单易懂,团队成员可以轻松理解和使用。
B. 只需要很少的解释:由于纸质原型直观,通常不需要过多解释即可理解其功能和设计。
C. 不适宜手机等这些硬件产品的开发:纸质原型主要用于软件界面和交互设计,对于硬件产品的开发,它可能不是最佳选择。
D. 可以拿到最实际的产品代表物:纸质原型可以快速制作,但通常不能完全代表最终产品的所有细节和功能。
步骤 3:确定不正确的描述
根据上述分析,选项C描述不正确,因为纸质原型主要用于软件界面和交互设计,对于硬件产品的开发,它可能不是最佳选择。
纸质原型是一种快速、低成本的原型制作方法,通常使用纸张、笔和其他简单工具来创建产品或界面的初步模型。它主要用于早期设计阶段,帮助团队快速验证想法和概念。
步骤 2:分析选项
A. 能够被团队的任何一个人使用:纸质原型简单易懂,团队成员可以轻松理解和使用。
B. 只需要很少的解释:由于纸质原型直观,通常不需要过多解释即可理解其功能和设计。
C. 不适宜手机等这些硬件产品的开发:纸质原型主要用于软件界面和交互设计,对于硬件产品的开发,它可能不是最佳选择。
D. 可以拿到最实际的产品代表物:纸质原型可以快速制作,但通常不能完全代表最终产品的所有细节和功能。
步骤 3:确定不正确的描述
根据上述分析,选项C描述不正确,因为纸质原型主要用于软件界面和交互设计,对于硬件产品的开发,它可能不是最佳选择。