题目
3年4月考试多媒体技术第二次作业 一、单项选择题(本大题共60分,共 20 小题,每小题 3 分) 1. 以下软件是图像处理[1]工具的是( ) A. Photoshop B. Excel C. Winrar D. Frontpage 2. 下面的多媒体软件工具[2],由Windows自带的是( ) A. Media Player B. GoldWave C. Winamp D. RealPlayer 3. 多媒体中的超文本[3]是一种非线性的( )结构. A. 网状 B. 层次 C. 总线 D. 星形 4. 关于图形的下列说法正确的是( ) A. 图形改变大小会失真 B. 图形是矢量图 C. 图形占较大的储存空间 D. 图形就是图像 5. MPC-3标准制定的时间是( ) A. 1990 B. 1993 C. 1994 D. 1995 6. 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( ) A. 图像分辨率降低 B. 图像分辨率增高 C. 图像分辨率不变 D. 不能进行这样的更改 7. ( )不是多媒体技术的典型应用. A. 教育和培训 B. 娱乐和游戏 C. 视频会议系统[4] D. 计算机支持协同工作[5] 8. 多媒体创作工具中,Authorware是基于( )的创作工具 A. 传统程序语言 B. 图标 C. 页或卡片 D. 时序 9. 以下关于多媒体技术的描述中,错误的是( ) A. 多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起 B. “多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用 C. 多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术 D. 多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域 10. 音频卡是按( )分类的 A. 采样频率[6] B. 声道数 C. 压缩方式 D. 采样量化[7]位数 11. 采样和量化是数字音频[8]系统中的两个最基本的技术,以下正确的是( ) A. 48KHZ 是量化 B. 16bit是量化 C. 8bit比16bit质量高 D. 16KHZ比48KHZ质量高 12. ( )接口在CPU资源占用和数据传输[9]的稳定性方面要好于其它接口,系统和软件对刻录过程的影响也低很多,因而它的稳定性和刻录质量最好. A. USB B. 并口 C. IDE D. SCSI 13. 图像分辨率是指( ) A. 屏幕上能够显示的像素数目 B. 用像素表示的数字化图像的大小 C. 用英寸表示的图像的实际大小 D. 图像所包含的颜色数 14. 在互联网上播放的flash动画一般用的播放速度是( ) A. 8-12帧 B. 12-16帧 C. 18-24帧 D. 20-30帧 15. 下面各项中,( )不是常用的多媒体信息压缩标准. A. JPEG标准[10] B. MP3压缩 C. LWZ压缩 D. MPEG标准[11] 16. 显示器、音响设备可以作为计算机中多媒体的( ) A. 显示媒体 B. 表示媒体 C. 存储媒体 D. 传输媒体 17. 2分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz声音的不压缩数据量是( ). A. 5.05MB B. 10.58MB C. 10.35MB D. 10.09MB 18. 五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是( ). A. 50.47MB B. 52.92MB C. 201.87MB D. 25.23MB 19. 用于表达输入/输出信息的媒体叫做( ) A. 显示媒体 B. 表示媒体 C. 存储媒体 D. 传输媒体 20. 主要表现为计算机数据格式[12]的媒体叫做( ) A. 显示媒体 B. 表示媒体 C. 存储媒体 D. 传输媒体 二、多项选择题(本大题共30分,共 10 小题,每小题 3 分) 1. 下列关于Photoshop背景层的说法正确的是( ) A. 背景层的位置不可随便移动 B. 如果想移动背景层,必须更改其名字 C. 背景层是不透明的 D. 背景层是白色的 2. 下列哪些说法是正确的?( ) A. 图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图. B. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换. C. 图形是用计算机绘制的画面,也称点阵图. D. 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小. 3. 多媒体接口卡有( )等. A. 声卡 B. 网卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 4. 图像的采集的方法包括( ) A. 使用扫描仪扫入图像 B. 利用绘图软件创建图像 C. 从商品图像库中获取 D. 数字相机 5. 为什么需要多媒体创作工具?( ) A. 简化多媒体创作过程. B. 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节. C. 比用多媒体程序设计的功能、效果更强. D. 需要创作者懂得较多的多媒体程序设计. 6. ( )是多媒体教学[13]软件的特点 A. 能正确生动地表达本学科的知识内容 B. 具有友好的人机交互[14]界面 C. 能判断题问题并进行教学指导 D. 能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题 7. 如要选择图像的某一区域,下列( )Photoshop操作能够实现. A. 选择框工具 B. 魔术棒 C. 套索工具 D. 钢笔工具 8. 下列关于dpi的叙述中,正确的是( ). A. 每英寸的bit数 B. 每英寸像素点 C. dpi越高图像质量越低 D. 描述分辨率的单位 9. 下面哪些是MPC的图形、图象处理能力的基本要求( ) A. 可产生丰富形象逼真的图形 B. 实现三维动画 C. 可以逼真、生动地显示彩色静止图象 D. 实现一定程度的二维动画 10. 下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域.( ) A. 选择框工具 B. 魔术棒 C. 套索工具 D. 钢笔工具 三、判断题(本大题共10分,共 5 小题,每小题 2 分) 1. flash中图形图符可以用于添加交互行为 2. 视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统[15]. 3. 信息最小量原则是指人机界面设计要尽量少采用信息. 4. Photoshop图层类似透明胶片,各图层相对独立,分别处理,互不影响,但每层占独立的内存空间。 5. 信息量最小原则是指尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案 答案: 一、单项选择题(60分,共 20 题,每小题 3 分) 1. A 2. A 3. A 4. B 5. D 6. A 7. D 8. B 9. C 10. D 11. B 12. D 13. B 14. A 15. C 16. A 17. D 18. A 19. A 20. B 二、多项选择题(30分,共 10 题,每小题 3 分) 1. AC 2. AD 3. ACD 4. ABCD 5. AB 6. ABC 7. ABCD 8. BD 9. ACD 10. BCD 三、判断题(10分,共 5 题,每小题 2 分) 1. × 2. × 3. √ 4. √ 5( )
3年4月考试多媒体技术第二次作业 一、单项选择题(本大题共60分,共 20 小题,每小题 3 分) 1. 以下软件是图像处理[1]工具的是( ) A. Photoshop B. Excel C. Winrar D. Frontpage 2. 下面的多媒体软件工具[2],由Windows自带的是( ) A. Media Player B. GoldWave C. Winamp D. RealPlayer 3. 多媒体中的超文本[3]是一种非线性的( )结构. A. 网状 B. 层次 C. 总线 D. 星形 4. 关于图形的下列说法正确的是( ) A. 图形改变大小会失真 B. 图形是矢量图 C. 图形占较大的储存空间 D. 图形就是图像 5. MPC-3标准制定的时间是( ) A. 1990 B. 1993 C. 1994 D. 1995 6. 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( ) A. 图像分辨率降低 B. 图像分辨率增高 C. 图像分辨率不变 D. 不能进行这样的更改 7. ( )不是多媒体技术的典型应用. A. 教育和培训 B. 娱乐和游戏 C. 视频会议系统[4] D. 计算机支持协同工作[5] 8. 多媒体创作工具中,Authorware是基于( )的创作工具 A. 传统程序语言 B. 图标 C. 页或卡片 D. 时序 9. 以下关于多媒体技术的描述中,错误的是( ) A. 多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起 B. “多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用 C. 多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术 D. 多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域 10. 音频卡是按( )分类的 A. 采样频率[6] B. 声道数 C. 压缩方式 D. 采样量化[7]位数 11. 采样和量化是数字音频[8]系统中的两个最基本的技术,以下正确的是( ) A. 48KHZ 是量化 B. 16bit是量化 C. 8bit比16bit质量高 D. 16KHZ比48KHZ质量高 12. ( )接口在CPU资源占用和数据传输[9]的稳定性方面要好于其它接口,系统和软件对刻录过程的影响也低很多,因而它的稳定性和刻录质量最好. A. USB B. 并口 C. IDE D. SCSI 13. 图像分辨率是指( ) A. 屏幕上能够显示的像素数目 B. 用像素表示的数字化图像的大小 C. 用英寸表示的图像的实际大小 D. 图像所包含的颜色数 14. 在互联网上播放的flash动画一般用的播放速度是( ) A. 8-12帧 B. 12-16帧 C. 18-24帧 D. 20-30帧 15. 下面各项中,( )不是常用的多媒体信息压缩标准. A. JPEG标准[10] B. MP3压缩 C. LWZ压缩 D. MPEG标准[11] 16. 显示器、音响设备可以作为计算机中多媒体的( ) A. 显示媒体 B. 表示媒体 C. 存储媒体 D. 传输媒体 17. 2分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz声音的不压缩数据量是( ). A. 5.05MB B. 10.58MB C. 10.35MB D. 10.09MB 18. 五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是( ). A. 50.47MB B. 52.92MB C. 201.87MB D. 25.23MB 19. 用于表达输入/输出信息的媒体叫做( ) A. 显示媒体 B. 表示媒体 C. 存储媒体 D. 传输媒体 20. 主要表现为计算机数据格式[12]的媒体叫做( ) A. 显示媒体 B. 表示媒体 C. 存储媒体 D. 传输媒体 二、多项选择题(本大题共30分,共 10 小题,每小题 3 分) 1. 下列关于Photoshop背景层的说法正确的是( ) A. 背景层的位置不可随便移动 B. 如果想移动背景层,必须更改其名字 C. 背景层是不透明的 D. 背景层是白色的 2. 下列哪些说法是正确的?( ) A. 图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图. B. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换. C. 图形是用计算机绘制的画面,也称点阵图. D. 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小. 3. 多媒体接口卡有( )等. A. 声卡 B. 网卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 4. 图像的采集的方法包括( ) A. 使用扫描仪扫入图像 B. 利用绘图软件创建图像 C. 从商品图像库中获取 D. 数字相机 5. 为什么需要多媒体创作工具?( ) A. 简化多媒体创作过程. B. 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节. C. 比用多媒体程序设计的功能、效果更强. D. 需要创作者懂得较多的多媒体程序设计. 6. ( )是多媒体教学[13]软件的特点 A. 能正确生动地表达本学科的知识内容 B. 具有友好的人机交互[14]界面 C. 能判断题问题并进行教学指导 D. 能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题 7. 如要选择图像的某一区域,下列( )Photoshop操作能够实现. A. 选择框工具 B. 魔术棒 C. 套索工具 D. 钢笔工具 8. 下列关于dpi的叙述中,正确的是( ). A. 每英寸的bit数 B. 每英寸像素点 C. dpi越高图像质量越低 D. 描述分辨率的单位 9. 下面哪些是MPC的图形、图象处理能力的基本要求( ) A. 可产生丰富形象逼真的图形 B. 实现三维动画 C. 可以逼真、生动地显示彩色静止图象 D. 实现一定程度的二维动画 10. 下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域.( ) A. 选择框工具 B. 魔术棒 C. 套索工具 D. 钢笔工具 三、判断题(本大题共10分,共 5 小题,每小题 2 分) 1. flash中图形图符可以用于添加交互行为 2. 视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统[15]. 3. 信息最小量原则是指人机界面设计要尽量少采用信息. 4. Photoshop图层类似透明胶片,各图层相对独立,分别处理,互不影响,但每层占独立的内存空间。 5. 信息量最小原则是指尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案 答案: 一、单项选择题(60分,共 20 题,每小题 3 分) 1. A 2. A 3. A 4. B 5. D 6. A 7. D 8. B 9. C 10. D 11. B 12. D 13. B 14. A 15. C 16. A 17. D 18. A 19. A 20. B 二、多项选择题(30分,共 10 题,每小题 3 分) 1. AC 2. AD 3. ACD 4. ABCD 5. AB 6. ABC 7. ABCD 8. BD 9. ACD 10. BCD 三、判断题(10分,共 5 题,每小题 2 分) 1. × 2. × 3. √ 4. √ 5( )
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