题目
编写单击鼠标显示小球功能,当鼠标在小球外部单击时,需要更新小球圈心的位置A. 对B. 错
编写单击鼠标显示小球功能,当鼠标在小球外部单击时,需要更新小球圈心的位置
A. 对
B. 错
题目解答
答案
A. 对
解析
步骤 1:理解问题背景
题目要求编写一个功能,当用户单击鼠标时,显示一个小球。如果鼠标单击的位置在小球外部,需要更新小球的圆心位置。
步骤 2:分析需求
当鼠标单击小球外部时,通常需要更新小球的圆心位置,以使小球移动到鼠标单击的位置。这符合一般的需求,因为用户可能希望小球能够响应鼠标单击事件并移动到新的位置。
步骤 3:判断选项
选项A表示需要更新小球圆心位置,这符合一般需求。选项B表示不需要更新小球圆心位置,这不符合一般需求。
题目要求编写一个功能,当用户单击鼠标时,显示一个小球。如果鼠标单击的位置在小球外部,需要更新小球的圆心位置。
步骤 2:分析需求
当鼠标单击小球外部时,通常需要更新小球的圆心位置,以使小球移动到鼠标单击的位置。这符合一般的需求,因为用户可能希望小球能够响应鼠标单击事件并移动到新的位置。
步骤 3:判断选项
选项A表示需要更新小球圆心位置,这符合一般需求。选项B表示不需要更新小球圆心位置,这不符合一般需求。