题目
通过创建____,可以把一些对象拖动到该对象上,作为该对象的子对象,以方便进行分组批量操作和管理。A. 空游戏对象Empty GameobjectB. 主摄像机Main CameraC. 平行光 Directional LightD. 平面对象Plane
通过创建____,可以把一些对象拖动到该对象上,作为该对象的子对象,以方便进行分组批量操作和管理。
A. 空游戏对象Empty Gameobject
B. 主摄像机Main Camera
C. 平行光 Directional Light
D. 平面对象Plane
题目解答
答案
A. 空游戏对象Empty Gameobject