题目
定义绘图函数后还需要注册_事件。A.frame.set_handler(draw)B.frame.set_draw_handler(draw)C.frame.start()D.canvas.draw_text("hello",[100,100],30,"white")
定义绘图函数后还需要注册_事件。
A.frame.set_handler(draw)
B.frame.set_draw_handler(draw)
C.frame.start()
D.canvas.draw_text("hello",[100,100],30,"white")
题目解答
答案
正确的是:
B. frame.set_draw_handler(draw) - 这是正确的选项。在许多绘图框架中,你需要使用类似的方法来设置绘图事件处理程序。这里set_draw_handler用于注册draw函数,它会在绘图框架的绘图事件中调用。
错误的是:
A. frame.set_handler(draw) - 这个选项中的set_handler方法名称不太常见,通常用于事件处理程序的设置。相较于选项B,这个选项不是标准的设置绘图事件处理程序的方法。
C. frame.start() - 这个选项在提供的上下文中没有直接关联,通常用于启动整个绘图框架,而不是设置绘图事件处理程序。
D. `canvas.draw_text("hello",[100,100],30,"white") - 这个选项是用于绘制文本,但它没有直接注册绘图事件处理程序或设置绘图函数,因此不符合题目的要求。
所以,正确的选项是B. frame.set_draw_handler(draw),它用于注册绘图事件处理程序并调用draw函数。
解析
步骤 1:理解绘图框架中的事件处理
在许多绘图框架中,你需要注册一个事件处理程序来处理绘图事件。这通常涉及到设置一个函数,该函数会在每次绘图事件发生时被调用。这个函数通常被称为绘图函数或绘图事件处理程序。
步骤 2:分析选项
A. frame.set_handler(draw) - 这个选项中的set_handler方法名称不太常见,通常用于事件处理程序的设置。相较于选项B,这个选项不是标准的设置绘图事件处理程序的方法。
B. frame.set_draw_handler(draw) - 这是正确的选项。在许多绘图框架中,你需要使用类似的方法来设置绘图事件处理程序。这里set_draw_handler用于注册draw函数,它会在绘图框架的绘图事件中调用。
C. frame.start() - 这个选项在提供的上下文中没有直接关联,通常用于启动整个绘图框架,而不是设置绘图事件处理程序。
D. canvas.draw_text("hello",[100,100],30,"white") - 这个选项是用于绘制文本,但它没有直接注册绘图事件处理程序或设置绘图函数,因此不符合题目的要求。
步骤 3:选择正确答案
根据上述分析,正确答案是B. frame.set_draw_handler(draw),它用于注册绘图事件处理程序并调用draw函数。
在许多绘图框架中,你需要注册一个事件处理程序来处理绘图事件。这通常涉及到设置一个函数,该函数会在每次绘图事件发生时被调用。这个函数通常被称为绘图函数或绘图事件处理程序。
步骤 2:分析选项
A. frame.set_handler(draw) - 这个选项中的set_handler方法名称不太常见,通常用于事件处理程序的设置。相较于选项B,这个选项不是标准的设置绘图事件处理程序的方法。
B. frame.set_draw_handler(draw) - 这是正确的选项。在许多绘图框架中,你需要使用类似的方法来设置绘图事件处理程序。这里set_draw_handler用于注册draw函数,它会在绘图框架的绘图事件中调用。
C. frame.start() - 这个选项在提供的上下文中没有直接关联,通常用于启动整个绘图框架,而不是设置绘图事件处理程序。
D. canvas.draw_text("hello",[100,100],30,"white") - 这个选项是用于绘制文本,但它没有直接注册绘图事件处理程序或设置绘图函数,因此不符合题目的要求。
步骤 3:选择正确答案
根据上述分析,正确答案是B. frame.set_draw_handler(draw),它用于注册绘图事件处理程序并调用draw函数。