题目
3dsmax多边形建模,附加后的模型变为了一个整体,可以使用多边形命令,进行编辑操作。
3dsmax多边形建模,附加后的模型变为了一个整体,可以使用多边形命令,进行编辑操作。
题目解答
答案
正确
解析
在3ds Max中,使用多边形建模时,可以将多个模型附加(Attach)在一起,使它们成为一个整体。一旦模型被附加,它们将共享相同的对象层级,这意味着可以使用多边形编辑命令(如移动、旋转、缩放、挤出等)对整个模型进行编辑。这种操作允许用户在保持模型整体性的同时,对模型的各个部分进行精细的调整和修改。