题目
在3Dmax中,下列可以进行对象复制的方法是( )A. 对称B. 镜像C. 【shift】+移动(旋转、命令)工具D. 阵列
在3Dmax中,下列可以进行对象复制的方法是( )
A. 对称
B. 镜像
C. 【shift】+移动(旋转、命令)工具
D. 阵列
题目解答
答案
ABCD
A. 对称
B. 镜像
C. 【shift】+移动(旋转、命令)工具
D. 阵列
A. 对称
B. 镜像
C. 【shift】+移动(旋转、命令)工具
D. 阵列
解析
本题考查3Dmax中对象复制的方法相关知识。解题思路是对每个选项所涉及的操作在3Dmax中是否能实现对象复制进行逐一分析。
- 选项A:对称
在3Dmax里,对称操作是通过创建一个对称的副本,以对称轴为基准生成与原对象对称的新对象,这实际上就是一种对象复制的方式。例如,当我们对一个简单的几何体使用对称工具时,会在对称轴的另一侧生成一个与之对称的相同几何体,所以对称可以进行对象复制。 - 选项B:镜像
镜像操作是将对象以指定的平面为镜像面,创建出对象的镜像副本。在3Dmax中,使用镜像工具时,会根据我们设定的镜像轴和镜像方式,生成一个与原对象镜像对称的新对象,这也是一种对象复制的手段。比如对一个模型进行镜像操作后,就会得到一个镜像的新模型。 - 选项C:【shift】+移动(旋转、缩放)工具
在3Dmax中,当我们按下【shift】键的同时使用移动、旋转或缩放工具时,会弹出“克隆选项”对话框。在这个对话框中,我们可以选择复制的数量、复制的方式(如实例、参考、复制等),从而创建出对象的副本。例如,我们对一个物体进行【shift】+移动操作,就可以快速复制出多个相同的物体。 - 选项D:阵列
阵列工具可以按照一定的规律(如线性阵列、环形阵列等)对对象进行复制。通过设置阵列的参数,如阵列的数量、间距、角度等,能够一次性创建出多个排列有序的对象副本。比如使用线性阵列可以在一条直线上复制出多个相同的物体,所以阵列也能实现对象复制。