题目
哪部动漫开创了名作之壁A. 刀剑神域B. 石头门C. CLD. IS
哪部动漫开创了名作之壁
A. 刀剑神域
B. 石头门
C. CL
D. IS
题目解答
答案
D. IS
解析
本题考查对“名作之壁”这一动漫术语的理解及其出处。名作之壁是二次元文化中常见的一种设定,指角色通过突破特定障碍(如墙壁、门等)来实现成长或剧情转折的关键元素。解题核心在于明确该设定的开创作品,需结合选项中各动漫的特点进行判断。
选项分析
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刀剑神域(A)
《刀剑神域》以虚拟现实游戏为背景,核心设定是“死亡游戏”和“楼层攻略”,未涉及“名作之壁”这一特定突破性设定。 -
石头门(B)
《石头门》围绕“石头门”这一神秘现象展开,但其核心是探索门后世界与人类意识的关系,与“名作之壁”无直接关联。 -
CL(C)
《CL》以超能力战斗和学园生活为主,未出现突破墙壁的标志性设定。 -
IS(D)
《IS》首次引入“名作之壁”概念,通过角色突破墙壁完成成长或剧情转折,成为后续作品模仿的经典设定。例如,角色“IS”本身即象征突破困境的象征,奠定了该设定的基础。
结论
D选项《IS》是“名作之壁”这一设定的开创者。