题目
1. 图形主要分为两类、一类是基于线条表示的, 另一类是基于材质、纹理和光照表示的
1. 图形主要分为两类、一类是基于线条表示的, 另一类是基于材质、纹理和光照表示的
题目解答
答案
图形主要分为两类:一类是基于线条表示的几何图形,另一类是基于光照、材质和纹理映射表示的真实感图形。
解析
考查要点:本题主要考查对计算机图形学基本分类的理解,需要掌握图形的两种主要表示方式及其核心特点。
解题思路:
- 明确图形分类的核心标准(是否基于线条或物理属性)。
- 几何图形强调线条、形状的抽象表达;真实感图形则通过材质、纹理、光照模拟现实效果。
- 对比两类图形的应用场景(如工程制图 vs 3D渲染)。
分类依据:图形的表示方式是否考虑物理属性(如材质、光照)。
- 基于线条表示的图形(几何图形):
- 特点:用线条、点、面等抽象元素描述形状。
- 示例:工程图纸、矢量图形(如SVG)。
- 基于物理属性表示的图形(真实感图形):
- 特点:通过材质(如金属、布料)、纹理(如木纹、石纹)、光照(阴影、反射)等模拟真实物体。
- 示例:3D游戏模型、电影特效。
关键区别:几何图形注重结构准确性,真实感图形注重视觉逼真度。