题目46.(2.0分)在3ds Max中,可以使用“标准灯光”来创建点光源。A. 对B. 错46.(2.0分)在3ds Max中,可以使用“标准灯光”来创建点光源。A. 对B. 错题目解答答案A. 对解析在3ds Max中,标准灯光类型包括目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、泛光灯(点光源)和天空光。其中,泛光灯(Omni Light)就是一种点光源,它从一个点向四周均匀地发射光线,没有特定的方向。因此,使用标准灯光中的泛光灯可以创建点光源。