题目
在3dmax中,空间扭曲的时候应该选择哪一项()A. .HelpersB. .LightsC. .SpaceWarpsD. .Cameras
在3dmax中,空间扭曲的时候应该选择哪一项()
- A. .Helpers
- B. .Lights
- C. .SpaceWarps
- D. .Cameras
题目解答
答案
C
解析
在3dmax中,空间扭曲(Space Warps)用于模拟各种物理效果,如重力、风、爆炸等,以影响场景中的对象。选项A(Helpers)是辅助对象,用于帮助定位和对齐其他对象;选项B(Lights)是光源,用于照亮场景;选项D(Cameras)是摄像机,用于从不同角度观察场景。因此,要实现空间扭曲效果,应选择选项C(SpaceWarps)。